Base oficial
Mapas y exploración
En desarrollo
El mundo completo de Season 12 está inventariado mapa por mapa; los escenarios nuevos del corte se están terminando de integrar y probar.
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Listo:
Los 122 mapas del catálogo oficial, identificados uno por uno
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En validación:
Deep Dungeon (5 niveles): ya se recorre en pruebas; ajustes finales en curso
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En validación:
Kubera Mine, un mapa adicional propio, completo y validado en pruebas
Más detalle
Nixies Lake, el lago de Season 12 Parte 1, está presente y le falta su pasada completa de prueba: viaje, monstruos, el jefe Nix y sus recompensas. La revisión mapa por mapa —accesos, monstruos y terreno— forma parte de la validación final.
Base oficial
Clases y evoluciones
En validación
Las ocho familias de personajes se juegan hoy; estamos revisando cada evolución contra la lista oficial de Season 12 Parte 2.
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Listo:
Las ocho familias de clases, disponibles y jugándose todos los días
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En validación:
Nombres y datos de todas las evoluciones, cargados en el juego
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En desarrollo:
Revisión evolución por evolución (28 formas) contra el catálogo
Más detalle
El catálogo cubre de Dark Wizard a Grow Lancer con todas sus evoluciones. La cuarta evolución tiene su propia tarjeta porque depende de una misión especial que todavía está en investigación.
Base oficial
Cuarta clase y su misión
En desarrollo
La misión que desbloquea la cuarta evolución está en investigación dedicada. No la vamos a anunciar hasta poder jugarla completa.
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Listo:
La misión y sus tres etapas, documentadas al detalle
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En desarrollo:
Investigación técnica para activarla con seguridad
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Pendiente:
Prueba completa dentro del juego: entrada, etapas, recompensa
Más detalle
De esta misión dependen también el árbol de mejora de habilidades de cuarta clase y la progresión de nivel 800 a 920, así que se cierran juntos.
Base oficial
Ítems y equipamiento
En desarrollo
Todo el catálogo fue auditado pieza por pieza entre cliente y servidor; ahora clasificamos qué pertenece exactamente a Season 12 Parte 2.
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Listo:
Auditoría completa: cada ítem comparado entre cliente y servidor
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En validación:
Sets y armas oficiales que faltaban: agregados y validados en pruebas
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En desarrollo:
Clasificación final de cada ítem por temporada y origen
Más detalle
Que un ítem aparezca en los archivos no significa que corresponda a esta versión: también hay contenido de temporadas posteriores, y parte del trabajo es identificarlo y separarlo antes de decidir qué se incorpora. Nada se borra en esa clasificación.
Base oficial
Habilidades y árboles
En desarrollo
Las habilidades de siempre funcionan; los árboles renovados de Season 12 Parte 2 están en comparación fina entre cliente y servidor.
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Listo:
Habilidades y árbol de maestría actuales, en uso todos los días
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Listo:
Inventario completo de habilidades del cliente y del servidor
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En desarrollo:
Árbol de maestría renovado y árbol de mejora de cuarta clase
Más detalle
El árbol de mejora de habilidades es exclusivo de la cuarta clase, así que su cierre va de la mano de esa misión.
Base oficial
Eventos y sistemas
En validación
Los eventos clásicos corren todos los días; falta certificar que sus rangos y recompensas coincidan con el perfil exacto de Season 12 Parte 2.
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Listo:
Blood Castle, Chaos Castle, Devil Square, Castle Siege y compañía, activos
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Pendiente:
Revisión de rangos y recompensas por nivel según el corte oficial
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Pendiente:
Guide Quest, el sistema de guía nuevo de esta versión
Más detalle
Los eventos existentes reciben ajustes puntuales cuando una prueba encuentra diferencias con el perfil oficial. El señor del castillo vigente se ve en la portada del sitio.
Base oficial
Economía y progresión
En validación
La economía diaria funciona y sus números se publican en la página de información; las monedas nuevas del corte están presentes y les falta la prueba completa.
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Listo:
Experiencia dinámica, resets y Zen, funcionando y a la vista
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En validación:
Ruud y la tienda de maestría: presentes, prueba completa pendiente
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En validación:
Cofre de recompensas Gremory: presente, prueba completa pendiente
Más detalle
El tope de nivel 920 y la progresión desde el nivel 800 se validan junto con la cuarta evolución, porque dependen de ella.
Mejora propia
Cliente y estabilidad
En desarrollo
Aprendimos a corregir y ampliar el cliente original, algo que antes era imposible; cada mejora pasa por un entorno de pruebas antes de llegar a todos.
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En validación:
Correcciones de ventanas y de cierres inesperados, validadas en pruebas
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En desarrollo:
Actualizador propio: adiós a bajar el juego completo en cada novedad
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Pendiente:
Llevar todas las novedades validadas al cliente que baja todo el mundo
Más detalle
Hoy las novedades del cliente viven en un canal interno de pruebas. Cuando el actualizador esté listo, van a llegar de forma automática y verificada, sin descargas gigantes.
Mejora propia
Servidor e infraestructura
Listo
El servidor está en producción, con vigilancia automática, copias de seguridad diarias y un sitio web seguro.
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Listo:
Servidor dedicado, en línea con vigilancia y reinicio automáticos
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Listo:
Copias de seguridad diarias y verificadas de todas las bases
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Listo:
Sitio web con cuentas, rankings, panel del jugador y reportes
Más detalle
La web y el juego leen la misma configuración: lo que ves en la página de información es lo que el servidor aplica de verdad. El sitio pasó además una revisión de seguridad completa.
Base oficial
Validación final
En desarrollo
Cada pieza de Season 12 Parte 2 se marca como lista recién cuando se prueba dentro del juego, con su evidencia guardada.
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Listo:
Catálogo oficial de referencia: qué entra y qué no en esta versión
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Listo:
Mapa de estado por área, con su próxima prueba definida
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En desarrollo:
Pasadas de prueba dentro del juego, área por área
Más detalle
El orden previsto: clases y misiones primero; después habilidades, mapas, ítems, economía y eventos. Nada se marca listo por el solo hecho de que el archivo exista.